2.1 クイズトック誕生の背景

  • 楽しく知識を伝達し、誰もが楽しく共有できる方法はないだろうか?

  • 検証されてない膨大な知識と情報を簡潔かつ直感的に伝達し、共有できる方法はないだろうか?

  • モバイル機器等のインターネットベースのデバイスを生産手段として使用できないだろうか?

  • 人々に役立つ知識の共有方法はないだろうか?

  • 各自の知識と情報、疑問を共有できる簡単かつ便利な方法はないだろうか?

  • 自分の知識と情報が生産手段となって生活に役立つなら?

  • すべてのユーザーにリワードできる方法はないだろうか?

  • ユーザーが受け取ったリワードが実質的な価値を持てるようにできる方法は何だろうか?

  • §巨大なネットワーク網を通じて知性の社会になれば?

クイズトックはこのような考えに基づいて開発されました

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